Франшиза «Аладдин» объединяет классическую анимационную историю о бедном, но смелом уличном пареньке из Аграбы, который находит волшебную лампу и получает шанс изменить судьбу, а также продолжения, развивающие приключенческий мир Востока. Хронология анимационной линии: «Аладдин (1992)» → «Аладдин 2: Возвращение Джафара (1994)» → «Аладдин (1994)» (истории-приключения между сиквелами) → «Аладдин и король разбойников (1996)». «Аладдин (2019)» — отдельная игровая версия, пересказывающая базовый сюжет по-новому.
Аладдин (1992). Воришка из Аграбы мечтает о свободе и случайно становится ключом к интригам визиря Джафара, жаждущего лампы с Джинном. Аладдин, приняв облик принца, пытается завоевать сердце принцессы Жасмин, но вынужден выбирать между ложью и честностью. Когда Джафар завладевает магией, героям предстоит победить тиранию, сохранить дружбу с Джинном и доказать, что истинная ценность — не титул, а поступки.
Аладдин (2019). Игровая интерпретация возвращает зрителя в Аграбу: Аладдин находит лампу, знакомится с Джинном и решает стать достойным Жасмин. Однако Джафар превращает дворцовые интриги в открытую борьбу за власть, вынуждая героев рисковать всем. Жасмин получает более активную роль в политике города, а Аладдин учится ответственности: чтобы победить, мало желания «казаться» принцем — нужно сделать выбор в пользу свободы и правды.
Аладдин (1994). Этот этап франшизы расширяет мир после победы над Джафаром: Аладдин и Жасмин сталкиваются с новыми угрозами Аграбы, древними артефактами и соперниками, которые приходят за силой магии. Истории фокусируются на том, как герои учатся править и доверять друг другу, а Джинн и друзья помогают выпутываться из ловушек. По хронологии эти приключения логично смотреть после «Возвращения Джафара» и перед «Королем разбойников».
Аладдин 2: Возвращение Джафара (1994). После событий оригинала мир в Аграбe оказывается хрупким: Джафар возвращается в виде злобного джинна, а рядом с Аладдином появляется новый союзник — вор Абис Мал, мечтающий о богатстве и славе. Жасмин и Аладдин проверяют чувства на прочность, а Джинн доказывает, что свобода — не повод бросать друзей. Финальная схватка превращается в игру хитрости: победить можно лишь перехитрив того, кто привык командовать магией.
Аладдин и король разбойников (1996). Подготовка к свадьбе Аладдина и Жасмин срывается из-за нападения банды «Сорока разбойников», охотящихся за Рукой Мидаса. Вскоре Аладдин узнает, что главарь разбойников — его давно пропавший отец Касим, и перед героем встает сложный выбор между семейной правдой и долгом перед Аграбой. Приключение превращается в путешествие за артефактом, где важнее золота оказываются доверие, прощение и готовность меняться.
• «Скотт Вайнгер / Мена Масуд» – Аладдин. Ловкий парень из Аграбы, который выживает на улицах и мечтает о большем. В анимации он побеждает обманом и смелостью, а в игровой версии проходит путь от импульсивного вора к человеку, способному отвечать за обещания и защищать близких.
• «Линда Ларкин / Наоми Скотт» – принцесса Жасмин. Наследница Аграбы, уставшая быть «призом» в политических сделках. В мультфильмах она борется за право выбирать судьбу и поддерживает Аладдина, а в версии 2019 года становится активной фигурой при дворе и стремится изменить правила власти изнутри.
• «Робин Уильямс / Уилл Смит» – Джинн. Дух лампы, чья сила ограничена тремя желаниями хозяина, но чье сердце куда больше магии. Он приносит комедийный драйв и неожиданную мудрость, помогает Аладдину, а ключевой темой остается его мечта о свободе и ценность дружбы, не зависящей от приказов.
• «Джонатан Фриман / Марван Кензари» – Джафар. Главный антагонист, визирь и мастер манипуляций, превращающий амбиции в террор. Он использует страх, гипноз и магию, чтобы захватить трон, а в продолжениях возвращается в новой форме, где главной угрозой становится его жажда абсолютного контроля.
• «Фрэнк Уэлкер» – Абу. Верный капуцин Аладдина, маленький, но упрямый соратник, из-за которого часто начинаются проблемы и так же часто находятся решения. Абу ревнует, шалит и ворует блестящее, но в критический момент действует храбро и помогает спасать друзей, оставаясь сердцем команды.
• «Гилберт Готфрид» – Яго. Попугай Джафара с острым языком и склонностью к панике. В первой истории он служит злодею и подталкивает к интригам, но по мере развития франшизы оказывается втянут в более сложные союзы, где сарказм соседствует с трусостью, а выживание становится его главной мотивацией.
• «Джон Рис-Дэвис» – Касим. Отец Аладдина и харизматичный лидер «Сорока разбойников». Он не идеален и не всегда честен, но искренне любит сына и пытается исправить прошлые ошибки. В «Короле разбойников» именно конфликт между свободой разбойника и ответственностью отца задает эмоциональный центр истории.
Франшиза началась с анимационного хита Disney «Аладдин (1992)», вдохновленного сказками «Тысячи и одной ночи» и музыкальной традицией бродвейского мюзикла. Команда студии сделала ставку на динамичную комедию, яркую экзотику Аграбы и песенную драматургию, а образ Джинна стал ключом к тональности: современный юмор, импровизационное звучание и контраст между сказкой и поп-культурой.
Успех оригинала привел к расширению истории: «Аладдин 2: Возвращение Джафара (1994)» закрепил формат приключенческого продолжения и вернул центрального злодея, после чего «Аладдин (1994)» развивал мир через новые истории о жизни Аграбы и проверках для пары Аладдин—Жасмин. Завершением анимационной линии стал фильм «Аладдин и король разбойников (1996)», который сместил акцент с дворцовых интриг на семейную тему и приключенческий квест.
«Аладдин (2019)» стал игровой переосмысленной версией: студия сохранила узнаваемые опорные точки сюжета (лампа, три желания, противостояние с Джафаром), но обновила мотивации персонажей и расширила роль Жасмин, добавив новые музыкальные номера и иной ритм романтической линии. В результате франшиза получила две удобные «точки входа» — классическую анимационную хронологию и самостоятельный лайв-экшен-ремейк.
Музыка во франшизе «Аладдин» держится на песенной форме: запоминающиеся темы двигают сюжет, раскрывают характеры и задают восточный колорит. Основа заложена в анимационной классике, а в игровой версии добавлены новые композиции и современная аранжировка, при этом ключевые хиты остаются узнаваемыми.
«Alan Menken» – Arabian Nights
«Alan Menken» – One Jump Ahead
«Alan Menken» – Friend Like Me
«Alan Menken» – Prince Ali
«Alan Menken» – A Whole New World
«Alan Menken» – Speechless
«Return of Jafar Soundtrack» – You’re Only Second Rate
«King of Thieves Soundtrack» – Out of Thin Air
На сегодня история «Аладдина» представлена пятью релизами, которые чаще всего смотрят двумя маршрутами. Анимационная хронология (единая сюжетная линия) выглядит так: «Аладдин (1992)» → «Аладдин 2: Возвращение Джафара (1994)» → «Аладдин (1994)» (серия приключений между полнометражными сиквелами) → «Аладдин и король разбойников (1996)». Отдельно стоит «Аладдин (2019)» — игровая версия, которая пересказывает основную легенду и подходит для знакомства с миром без просмотра мультфильмов. В перспективе франшиза остается открытой: после успеха лайв-экшен-формата студии регулярно возвращаются к идее продолжения именно линии 2019 года (с новыми приключениями Аграбы и Джинна), однако конкретные даты релиза и окончательный статус будущих проектов зависят от решений правообладателей и производственных планов.
Комментарии